Juegos para Año Nuevo

Navidad, Año Nuevo

La víspera de Año Nuevo es una buena oportunidad para jugar a algunos juegos de grupo y compartir momentos divertidos con familia o amigos.

Te dejamos algunos:

  •  Adivinar propósitos de Año Nuevo Cada miembro del grupo debe apuntar en una hoja individual en blanco algunos propósitos. Colocar todas las hojas en una caja o cesta. Después cada uno tendrá que sacar un papel y leerlas en voz alta, todos tendrán que apuntar a quién pertenecen esos propósitos. Cuando terminen, la persona que más haya acertado, se llevará un premio que habrá sido preparado anteriormente. Si todos son adultos, pueden hacer al resto beber un chupito de lo que quieran. Invéntate algunos de los propósitos que leas para que sea más divertido.

 

  • Dos verdades, una mentira Cada miembro del grupo diga los propósitos reales y uno falso, y escriba en un papel el falso. El resto deberá adivinar cuál es el falso, los perdedores, aquellos a los que les hayan descubierto la mentira  tendrán algún castigo, como  recoger  y limpiar los platos, así que sé imaginativo si quieres librarte.

 

  • Fotos divertidas 
    Haz una fotografía con una cámara digital o con el teléfono. Pídeles que posen de forma especial y divertida, siempre individualmente, los demás no podrán ver las fotos del resto. Asegúrate de decirles a todos que la fotografía más divertida ganará un premio. Después de hacer todas las fotografías, descárgalas y reúne a todos. La foto ganadora será la que más risas cause.

 

  • Adivina que… Anota 100 palabras cómo sonrisa, parpadeo, mirada, lápiz, cuchara, mesa., etc… Coloca las tarjetas encima de la mesa. Los jugadores deben dividirse en dos equipos y sentarse unos frente a otros. Coloca un temporizador o cronómetro. El primer jugador debe coger una tarjeta del conjunto y tratar que a sus compañeros de equipo la adivinen antes de que el tiempo se agote.  Si consiguen adivinarla antes del tiempo ganarán un punto. E ir así sucesivamente por turnos hasta que las palabras se agoten. Luego sumar los puntos para saber qué equipo ha ganado.

 

  • El “No” prohibido. La idea es intentar que tus amigos digan No. Todos deberan de preguntarle varias cosas simultáneamente y de forma rápida. Si tu amigo dice “No” con tu pregunta, tú ganarás un punto. Gana el que más punto consiga.

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